Sound Immersion and Microsound. Case Study of the Work of Alva Noto and Ryoji Ikeda

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5944/etfvii.9.2021.30521

Keywords:

Alva Noto; Ryoji Ikeda; Audio-visual production; Microsound; Data flow sonification and visualization; Sound immersion

Abstract

Through a transversal, qualitative and descriptive analysis of the work of Alva Noto and Ryoji Ikeda, this work presents concepts and creative trends related to the production of immersive environments from computational audio-visual creation. From a content analysis perspective, we highlight the main common features between these authors, such as microsound, the aesthetics of failure (Glitch) and Loop. In addition, we pay attention to the use they make of the computer for the sonification and visualisation of data flow. Our main objective is to describe, analyse and categorise the computational complexity of the creations of these authors to obtain a global vision of how computer science has implemented the pragmatism of audio-visual creation. We highlight a use of sound beyond aesthetic contemplation, i.e., sound as a research tool to examine the impact it has on a viewer exposed to certain sound frequencies.

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Author Biographies

Jose Antonio Vertedor-Romero, Universidad de Málaga

Profesor sustituto interino en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Málaga. Doctor en Comunicación por el programa de Doctorado Interuniversitario de la Universidad de Málaga. Ayuda predoctoral para estancia de investigación en el marco de ayuda Bernardo de Gálvez concedida por la Diputación de Málaga y Unicaja en colaboración con la Universidad de Málaga. Exposición Le Code Gálvez en la sala María Victoria Atencia, Málaga. Máster en Producción artística Interdisciplinar. Beca Artista Residente en la Facultad de Bellas Artes de Málaga. Licenciado en Bellas Artes.

José María Alonso-Calero, Universidad de Málaga

Doctor en Bellas Artes por la Universidad de Málaga con la Tesis Doctoral: "El flujo de la escena en la interacción física: participación, virtualidad y presencia".
Grupo de Investigación: DIANA, Diseño de Interfaces Avanzados (TIC 171 - Junta de Andalucía).
En gestión ha sido durante 9 años coordinador del área de dibujo, durante 8 años Vicedecano de Infraestructuras y Comunicación en la Facultad de Bellas Artes, durante 3 años Director de Secretariado de Cultura de la Innovación y un año Vicerrector Adjunto de Cultura de la Innovación en el Vicerrectorado de Innovación Social y Emprendimiento de la Universidad de Málaga. Forma parte del comité de dirección de la revista OJS Umática, revista sobre creación y análisis de la imagen.
Como artista interdisciplinar ha desarrollado proyectos de videoarte y de arte relacional como “El Palo. Espacio público espacio privado”, (Programa INICIARTE). Ha desarrollado proyectos de realidad virtual con instalaciones como “Asteroide B612” y “Leviatán”, en Art-Futura, Parque de las Ciencias de Andalucía y en Marte, Málaga Arte y Tecnología.
2017, como IP, Proyecto de investigación precompetitivo “Mapa de transferencias del diseño”, Plan Propio de Investigación de la Universidad de Málaga.
2017, como IP, Proyecto "Bürohack. Experiencia Burócrática by UX" para el programa competitivo de innovación Abierta (PIA) de la Fundación COTEC.
Ha dirigido dos proyectos de Cooperación Internacional en Honduras: 2017-2018.
2020, como IP, Proyecto de investigación "Prototipo SCENUX: herramienta para el registro mediante gamificación de la experiencia del usuario en la creación y en la recepción de la obra artística escénica", Plan Propio de Investigación de la Universidad de Málaga.
2020, como IP, Proyecto interdisciplinar "LIMBO Space Social Sound XD", II Plan Propio de Smart Campus de la Universidad de Málaga.

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Published

2021-10-15

How to Cite

Vertedor-Romero, J. A., & Alonso-Calero, J. M. (2021). Sound Immersion and Microsound. Case Study of the Work of Alva Noto and Ryoji Ikeda. Espacio Tiempo y Forma. Serie VII, Historia del Arte, (9), 303–340. https://doi.org/10.5944/etfvii.9.2021.30521