1.
Parra Bravo CF. CRONOSEMIÓTICA NARRATIVA EN VIDEOJUEGOS: UN ESTADO DE LA CUESTIÓN EN EL ESTUDIO DEL TIEMPO LUDO-NARRATIVO. SIGNA [Internet]. 10 de enero de 2023 [citado 14 de enero de 2026];32:497-515. Disponible en: https://revistas.uned.es/index.php/signa/article/view/32747