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Labrador, E. y Villegas, E. 2016. Unir Gamificación y Experiencia de Usuario para mejorar la experiencia docente. RIED-Revista Iberoamericana de Educación a Distancia. 19, 2 (jul. 2016), 125–142. DOI:https://doi.org/10.5944/ried.19.2.15748.