[1]
Parada Castro, Ángel et al. 2018. ¿Mejorar la atención con videojuegos? Un estudio de caso.
REOP - Revista Española de Orientación y Psicopedagogía
. 29, 3 (dic. 2018), 94–109. DOI:https://doi.org/10.5944/reop.vol.29.num.3.2018.23323.