de la Iglesia, G. (2024). Salud mental en una muestra argentina de gamers: ¿Juegan porque se sienten bien/mal? ¿Se sienten bien/mal porque juegan? Mental health in an Argentine sample of gamers: Do they play because they feel good/bad? Do they feel good/bad because they play?. Revista de Psicopatología y Psicología Clínica, 29(2), 133–144. https://doi.org/10.5944/rppc.38260