Venegas Ramos, Alberto. «El Consumo De La Prehistoria a través Del Videojuego, Representaciones, tipologías Y Causas». Espacio Tiempo y Forma. Serie I, Prehistoria y Arqueología, no. 10 (diciembre 4, 2017): 13–36. Accedido junio 28, 2022. https://revistas.uned.es/index.php/ETFI/article/view/19174.