Venegas Ramos, A. «El Consumo De La Prehistoria a través Del Videojuego, Representaciones, tipologías Y Causas». Espacio Tiempo Y Forma. Serie I, Prehistoria Y Arqueología, n.º 10, diciembre de 2017, pp. 13-36, doi:10.5944/etfi.10.2017.19174.