Venegas Ramos, Alberto. 2017. «El Consumo De La Prehistoria a través Del Videojuego, Representaciones, tipologías Y Causas». Espacio Tiempo Y Forma. Serie I, Prehistoria Y Arqueología, n.º 10 (diciembre):13-36. https://doi.org/10.5944/etfi.10.2017.19174.